Contour studies

L’objet des premiers programmes était de composer des images à base de lignes. Les lignes ont toutes la même épaisseur, celle du crayon du traceur. Il était bienvenu de pouvoir disposer dans notre vocabulaire de lignes d’épaisseurs variables. C’est de cette dernière problématique dont s’occupe cette partie du programme.
Le principe est simple, il suffit dans un premier temps, à partir d’un tracé quelconque, de construire une enveloppe qui se compose d’une ligne à droite et d’une ligne à gauche, entre ces deux ligne il suffira dans un second temps de remplir l’espace, soit en créant d’autres lignes entre ces deux ligne, ou en créant des zones, de forme quadrilatère qui seront ensuite remplies avec des textures.
Le résultat de toutes les étapes précédentes est un ensemble de courbes modifiable par des scriptes. Parfois cela ajoute des aspects surprenants et peut permettre de perdre les similitudes avec la courbe originale.
L’objet contour se construit avec une ligne ouverte ou fermée, qui jouera le rôle du squelette, un mode de calcul de l’enveloppe, puis un mode de remplissage et enfin un script de modification qui est cependant facultatif.
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